문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 키티쿠 마리오/스테이지 일람 (문단 편집) ====== 일반길 루트 ====== 일반길 루트로 진행하면 웬디와 만나게 된다. 웬디는 마리오와 만나서 기쁘지만 자신들의 결혼(?!)을 다른 오빠들이 반대하므로 마리오의 힘을 보여달라고 부탁한다. 그리고 쿠파의 7자식들이 합체하면서[* 모습이 다름아닌 [[칠영웅(로맨싱 사가 2)|칠영웅]]이다.] 일반길 보스전 시작. 보스는 몸체의 커다란 거품(?)을 점프나 회전 점프로 밟으면 데미지를 입는다. 또한 특정 행동을 했을 때 일정 확률로 스킬을 배울 수 있는데, 스킬들은 WP를 소모하며 WP가 부족하면 사용할 수 없다. WP는 처음 시작할 때 4포인트 주어지며 스킬을 배울 때마다 최대치가 일정량 추가된다. || (데이터)번호 || 기술명 || WP 필요량 || WP 추가량 || 조건 || 커맨드 || 효과 || 데미지 || 비고 || || 0 || 점프/회전 점프 || - || - || - || B/A || 일반적인 점프와 회전 점프 || 64~127 || 처음부터 사용가능한 기본 공격 || || 1 || 슈퍼 점프 || 1 || 1 || 점프 시 1/8 확률로 습득 || 땅에서 ↑+B || 반짝이는 이펙트가 추가되며 추가 데미지 || 128~254 || 수중 상태에선 사용할 수 없음 [br] 일반 점프의 2배 데미지 || || 2 || 울트라 점프 || 2 || 2 || 슈퍼 점프 시 1/8 확률로 습득 || 슈퍼 점프 상태에서 B || 반짝이는 이펙트가 더 추가되며 추가 데미지 || 512~1026 || 일반 점프의 8배 데미지 || || 3 || 슈퍼 회전 점프 || 2 || 1 || 회전 점프 시 1/8 확률로 습득 || 땅에서 ↑+A || 반짝이는 이펙트가 추가되며 추가 데미지 || 192~381 || 수중 상태에선 사용할 수 없음 [br] 일반 점프의 3배 데미지 || || 4 || 울트라 회전 점프 || 2 || 3 || 슈퍼 회전 점프 시 1/8 확률로 습득 || 슈퍼 회전 점프 상태에서 A || 반짝이는 이펙트가 더 추가되며 추가 데미지 || 640~1270 || 일반 점프의 10배 데미지 || || 5 || 역풍의 칼 || 2 || 1 || 땅에서 움직일 시 1/4 확률로 습득 || ←/→+R || 직선으로 쭉 이동하며 데미지 || 262~805 || 이동 시 무적 || || 6 || 카운터 || 1 || 1 || 데미지를 입기 직전 1/4 확률로 습득 || 땅에서 ↑+R || 보스의 일정 스킬을 피하면서 데미지 || 240~495 || 데미지를 준 뒤 잠시 무적 || || 7 || 졸트 카운터 || 3 || 2 || 카운터 스킬을 성공할 시 1/8 확률로 습득 || 땅에서 ↓+R || 보스의 일정 스킬을 피하면서 더 강력한 데미지 || 960~1980 || 데미지를 준 뒤 잠시 무적 || || 8 || 리바이바[* 리바이브(Revive)의 말장난으로 추측된다. [[왕도둑 징]]에 나오는 불사의 도시의 이름도 이것.] || 12 || 5 || 죽을 때 3/8 확률로 습득 || R+A || 시전 시 불사조가 지나가며 죽을 시 다시 불사조가 나타나 망토 마리오 상태로 부활 || - || - || || 9 || 오라 || 8 || 3 || 무적이 아닐 때 저장 아이템이 없는 작은 마리오 상태에서 1/64 확률로 습득 || 저장 아이템이 없을 때 ↑+Select || 저장 아이템에 버섯 추가 || - || - || || A || 차크라 || 10 || 4 || 오라 사용시 1/4 확률로 습득 || 저장 아이템이 없을 때 ↓+Select || 저장 아이템에 깃털 추가 || - || - || || B || 페더 실드 || 3 || 2 || 보스에게서 등을 돌리고 있을 시 1/32 확률로 습득 || L || 깃털이 나타나 잠시 무적 || - || - || || C || 섀도우 서번트 || 8 || 4 || 최대 WP가 16 이상이고 현재 WP가 0일 때 1/8 확률로 습득 || ↑+X || 잠시동안 데미지가 2배가 되는 버프 발동 || - || 데미지를 입을 경우 데미지 대신 스킬 버프 해제 || || D || 오버드라이브 || 16 || 6 || 어비스 게이트 진입 이후 스킬을 사용했을 때 WP가 부족할 시 1/16 확률로 습득 || ↓+A || 일정 시간 WP가 최대치 고정 [br] 지속 시간 이후 WP 0 || - || 이기의 소울 스틸에 해제됨 || || E || 무쌍삼단 || 8 || 4 || 울트라 점프, 울트라 회전 점프, 밀리언 달러, 고속 네블라 사용시 1/8 확률로 습득 || ↓+B || 보스를 높게 띄웠다 떨어트림 || 4000~6041 || 시전시 무적 [br] 전 스킬 중 최고데미지 || || F || 준족[* 駿足. 신속과 비슷한 뜻이다.]의 화살 || 2 || 1 || 뒤돌아볼 시[* 정확하게 말하자면 반대쪽 키를 입력할 때를 말하는 것으로, 양 옆뿐 아니라 위아래도 포함된다.] 1/16 확률로 습득 || ←/→+X || 화살을 쏨 || 1~1021 || 데미지의 격차가 매우 큼 || || 10 || 밀리언 달러 || 6 || 3 || 준족의 화살 사용 시 1/8 확률로 습득 || ↓+X || 강력한 화살을 쏘아 화면 전체에 데미지 || 2000~3020 || 보스의 일정 스킬 소멸 || || 11 || 미사용 || - || - || - || - || - || - || 리바이바 세트 상태 || || 12 || 미사용 || - || - || - || - || - || - || 무쌍삼단 시전 상태 || || 13 || 고속 네블라[* Nabla. 벡터에서 쓰이는 미분연산자이며 기호는 ▽.] || 6 || 3 || 역풍의 칼 사용 시 1/8 확률로 습득 || ←/→+A || ▽ 모양으로 움직여 그 영역 안의 보스에게 데미지 || 2500~3520 || 이동 시 무적 || || 14 || 미사용 || - || - || - || - || - || - || 카운터/졸트 카운터 시전 상태 || * 다른 스킬이 시전되는 때에는 스킬을 습득할 수 없다. (리바이바나 스킬 발동이 조건인 스킬 제외) * 역풍의 칼, 오라, 페더 실드, 섀도우 서번트처럼 습득에 연속적인 시간 조건을 가지고 있는 기술은 습득 판정이 64프레임마다 확인된다. 슈퍼 마리오 월드에서 60프레임=1초이므로 대략 1초마다 각 기술의 확률을 계산하여 습득 여부를 결정하는 것. * '보스의 일정 스킬'은 카운터/졸트 카운터에선 하트, 메테오, 흐드러진 설월화, 수직 불꽃, 갤럭시, 사이코바인드를 의미한다. 밀리언 달러는 여기에 사신의 가마가 추가된다. * 카운터/졸트 카운터는 24프레임동안 멈춤 자세를 취하며 멈춤 자세를 취한 순간부터 6프레임동안은 보스의 스킬과 접촉하면 발동한다. 발동 기준이 '접촉'이므로 간파 스킬이나 무적 상태에서도 시전 가능. 보스의 스킬 일람 * 루드윅 : 1. 화면이 반전된 뒤 달 표식이 나타난다. 이 달 표식을 베면서 꽃잎이 나타나며 꽃잎은 마리오를 향해 빠르게 날아온다. 달 표식을 벨 때부터 데미지를 입는다. 2. 긴 파이어볼을 여럿 떨어트린 뒤 다시 아래에서 쏘아올린다. * 레미 : 1. 중앙에서 결계를 열어 구체를 몇 개 쏜 뒤 결계가 커져 구체를 마구 쏜다. 2. 마리오를 조준해 매우 빠른 노란 구체가 2개 나타나 이리저리 벽을 튕겨다니다가 멈춘 뒤 3개로 갈라져 날아간다. * 로이 : 1. 노란색 구체가 크게 폭발한다. 폭발한 뒤엔 마리오가 있는 쪽으로 직진해 벽이나 바닥에 부딫히면 다시 폭발한다. 직진하는 구체는 데미지가 없다. 2. 파도가 휩쓸어 스테이지를 일정 시간 수중으로 만든다. 수중 상태에서는 점프 관련 스킬을 사용할 수 없다. * 이기 : 1. 일정 지역에 해골 실루엣이 나타난다. 일정 기간 동안 바닥에 표식이 남으며 그 지역에 접촉할 경우 데미지를 입는다. 2. 마리오의 WP를 흡수해 일정 기간동안 스킬을 쓸 수 없다. * 웬디 : 1. 주변에 돌아가는 하트링을 소환에 마리오를 향해 줄어든다. 2. 장미가 나타나 좌우를 반대로 하는 상태이상을 건다. * 모튼 : 1. 보스가 화면 밖으로 이동한 뒤 옆에서 몸통박치기를 한다. 2. 보스가 화면 밖으로 이동한 뒤 위에서 몸통박치기를 한다. * 래리 : 1. 보라색 구체를 소환해 파이어볼을 날린다. 2. 중앙에 사각형 모양의 빨간 벽을 소환한다. 벽은 소환 당시 마리오가 있던 자리를 휩쓰는데, 소환 직후에는 데미지가 없으나 휩쓸 때는 데미지를 준다. * 어비스 게이트 : 1. 스킬 하나를 잊어 쓸 수 없게 한다. 잊은 스킬은 다시 기존의 특정 조건을 만족해야 된다. 2. 모든 버프 스킬(섀도우 서번트, 오버드라이브, 리바이바)을 풀어버린다. 일반적으로 가장 쉬운 클리어법은 무쌍삼단 트리를 빠르게 올린다.(이 때 시작부터 미리 몇 대를 맞아줘서 꼬마 마리오 상태에서 리바이바나 오라 습득에 도전해봐도 좋다. 오라의 경우 넘치는 아이템으로 인해 꼬마 마리오 상태가 될 일이 없어지며 리바이바의 경우 그냥 죽으면 목숨만 날아가지만 습득 시 절대 죽지 않아 보스전이 상당히 편해진다.) 무쌍삼단을 올릴 때 역풍의 칼이나 준족의 화살을 마구 써야하므로 쉽사리 WP가 0가 되는 일이 많아 섀도우 서번트를 습득하기 쉽다. 섀도우 서번트 상태에서 무쌍삼단을 사용해주면 9000대의 데미지가 가볍게 뽑혀나온다. 7명이 모인 뒤 어비스 게이트에 진입한 이후에는 역시 WP 낭비 이후 가장 WP소모가 큰 스킬(대개 무쌍삼단이나 섀도우 서번트. 리바이바나 차크라가 있으면 활용하자.)을 연타하다보면 오버드라이브를 쉽게 얻을 수 있고, 이후에는 [[순살|뭐...]] --이젠 마리오라고 하기도 힘든데-- --[[디오 브란도|나는 마리오를 초월하겠다, 쿠파!]]-- 일반길 클리어 시 8-3처럼 워프스타로 가게되며 ☆-9로 갈 수 있게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기